В четверг, 21 мая, команда разработчиков Counter-Strike 2 опубликовала новый патч, направленный на улучшение стабильности и баланса карты Cache. Обновление также затронуло карту Ancient, где был устранен один из зазоров, о которых ранее сообщали игроки. Общий размер загрузки составил 721.1 МБ.
Одним из ключевых изменений стала работа с коллизиями. Разработчики скорректировали взаимодействие игроков и гранат с объектами на карте, что должно сделать игру более предсказуемой и справедливой. Это позволяет избежать неожиданных ситуаций, когда снаряды или персонажи застревают в геометрии уровня.
Значительное внимание было уделено аудиокомпоненте игры. Изменено смешивание материалов, что напрямую влияет на точность воспроизведения звуков шагов. Игроки смогут лучше ориентироваться на карте благодаря улучшенной звуковой подсказке, что особенно важно в соревновательном режиме.
Кроме того, в патче исправлен зазор в стене, о котором сообщали пользователи. Это изменение закрывает одну из известных уязвимостей карты, которая могла быть использована для некорректного обзора или доступа к закрытым зонам.
Стоит отметить, что это обновление следует за патчем от 19 мая, в котором Valve уже внесли ряд важных изменений. Тогда были исправлены ошибки режима наблюдения, улучшена стабильность прыжковых бросков гранат и внесены дополнительные правки на Cache.
Также в предыдущем обновлении разработчики расширили возможности скриптинга карт. Были добавлены новые функции и команды для работы с игроками, раундами и оружием, что открывает новые перспективы для создателей пользовательского контента.
В совокупности эти изменения демонстрируют постоянное стремление Valve улучшить игровой опыт. Исправления багов, оптимизация звука и работа с коллизиями помогают сделать CS2 более стабильной и сбалансированной игрой.









