Shadowkek раскрыл ключи к идеальной CS2 трансляции • IEM Rio 2026: зрители ставили на затяжные матчи и фаворита Vitality • Handy объяснил причины неудачи Falcons с новым капитаном karrigan • Zyphon возвращается в основной состав Sashi Esport по CS2

Баннер

Во вторник, 22 апреля, команда разработчиков Counter-Strike 2 представила новое обновление для игры. Патч включает значительные изменения в механике отдачи оружия и поведении камеры, которые приближают ощущения геймплея к версии CS:GO.

Скорректирована траектория движения камеры при отдаче, чтобы она более точно соответствовала ощущениям из предыдущей части серии. При этом сами траектории полёта пуль остаются неизменными и продолжают работать в соответствии с физикой CS2.

Особое внимание уделено отклику на внешние источники «отдачи от попаданий». Теперь игроки будут ощущать движение камеры, вызванное выстрелами в их сторону, независимо от текущей сетевой задержки. Влияние таких попаданий на траекторию пуль по-прежнему обрабатывается сервером мгновенно.

В патч вошли незначительные корректировки анимаций модели от первого лица для улучшения визуального восприятия. Также исправлены случаи, когда переходы в приседание из полёта происходили слишком резко и мгновенно.

Разработчики устранили ошибку, из-за которой персонажи на экране MVP сбрасывались некорректно после матча. Это должно улучшить стабильность интерфейса и отображения результатов встреч.

В арсенале игры введено предупреждение о последних шансах воспользоваться коллекциями Train 2025 и Спорт и досуг, а также наборами стикеров Раскрасавцы 2 и Собери стихию. Эти наборы больше не будут доступны для покупки.

Примерный размер обновления составляет 64,7 МБ. Обновление включает исправления в движке AnimGraph 2, который был доработан ещё 21 апреля и затронул анимации оружия и моделей от первого лица.

Ранее вышедший патч также включал исправления ошибок с ножевыми атаками, стрельбой в третьем лице, а баги, влияющие на передвижение, звук и общую стабильность игры, были устранены.