Профессиональный стример и игрок Роман «RAMZES666» Кушнарев выразил недовольство текущим балансом предметов в патче 7.41 Dota 2. Во время своей трансляции на Twitch он подробно остановился на нескольких ключевых артефактах, которые, по его мнению, нарушают равновесие игры.
Кушнарев особо выделил предмет Battle Fury, назвав его чрезмерно сильным. По словам эксперта, данный артефакт сейчас представляет собой явную «имбу», что делает его несправедливо мощным инструментом в руках игроков.
Не остался без внимания и Mage Slayer. Кушнарев уверен, что этот предмет также обладает избыточной силой, позволяя владельцу доминировать в боях против магических героев без каких-либо существенных рисков для команды противника.
Ситуация с Bloodstone кажется более двоякой, но по мнению стримера, она не менее критична. Кушнарев отметил, что этот предмет то и дело становится «имбой», а то и вовсе превращается в бесполезную вещь, однако у него нет золотой середины, которая была бы желательной.
Сейчас же Bloodstone — это очень мощный артефакт. Кушнарев считает, что Valve серьезно усилили данный предмет, так как он отлично работает практически на любом герое и позволяет достичь значительного преимущества в игре.
В целом по мнению эксперта, Bloodstone сейчас слишком сильный предмет для комфортной игры. Отсутствие баланса между его полезностью и стоимостью делает его одним из самых сильных предметов вообще в текущем обновлении.
Патч 7.41 был выпущен Valve 25 марта 2026 года. В рамках этого обновления полностью были удалены аспекты, добавлено девять новых предметов и проведена полная переработка игровой карты для улучшения игрового процесса.
Спустя время после выхода основного обновления, команда Valve выпустила корректирующие патчи 7.41a и 7.41b. Эти версии внесли дополнительные изменения в баланс героев и предметов, однако критика RAMZES666 о дисбалансе остается актуальной.
Стример подчеркнул, что у ряда предметов просто нет альтернативных вариантов, которые могли бы заменить их при необходимости. Это приводит к ситуации, когда игроки вынуждены покупать эти артефакты ради возможности играть в игру, даже если они не подходят под текущую тактику.
Таким образом, профессиональное сообщество продолжает следить за изменениями в балансе, ожидая от разработчиков более точных корректировок, чтобы игра оставалась интересной и справедливой для всех участников соревнований.









