Аналитик и стример по Dota 2 Халид Эль-Хаббаш, известный как sQreen, выразил несогласие с поступком игрока Xtreme Gaming Ван Чуньюя, известного под ником Ame. Инцидент произошел во время DreamLeague Season 29.
Событие случилось на первой карте турнира в момент 31-й минуты. В этот момент игрок из китайской команды написал сообщение о завершении игры после третьей смерти подряд.
Команда отставала по золоту примерно на девять тысяч, однако не потеряла ни одной вышки третьего уровня. Несмотря на это, система автоматически засчитала победу оппонентам из Nigma Galaxy.
По мнению sQreen, ситуация демонстрирует двойные стандарты в организации профессиональных соревнований. Аналитик указал на противоречие между заявлениями Valve и реальной практикой на турнирах.
Компания Valve ранее заявляла о недопустимости использования сокращения GG в публичных каналах, полагая, что камбэк возможен почти в любой ситуации. Однако правила для тир-1 сцены регулируются иначе.
Сторонник считает, что отсутствие четких правил подрывает дух профессиональной игры. Если легально можно писать GG без ограничений, то это означает признание факта проигрыша до финального поражения.
sQreen предложил два варианта решения проблемы: либо Valve и операторы введут правило, запрещающее писать GG раньше, чем будут снесены хотя бы две стороны, либо запретить сокращение вовсе.
Турнир DreamLeague Season 29 проходил в онлайн-формате с 13 по 24 мая. В соревновании участвовали шестнадцать команд, а общий призовой фонд составил миллион долларов.
Аналитик также упомянул о проблеме ожидания конца игры против переливера, когда игрок вынужден сидеть в ожидании результата из-за невозможности закончить матч самостоятельно.









