Последние новости

Яторо и donk: персонажи месяца Esports.ru за август 2026 года • Bleh анонсировал неожиданные изменения в составе BC.Game по CS2 • electroNic переведен в запас BC.Game после серии неудач • Asap заменит electroNic в BC.Game ради азиатского региона

Турниры

Стрей: накрутка онлайна на Twitch мертва, рекламодатели платят только за переходы

Стрей: накрутка онлайна на Twitch мертва, рекламодатели платят только за переходы

Стример Олег "stray228" Бочаров, известный как Стрей, в эфире на Twitch развенчал миф о полезности накрутки онлайна для привлечения спонсоров. По его словам, индустрия давно перестала ориентироваться на количество зрителей в прямом эфире, и компании оценивают исключительно реальные действия аудитории.

Бочаров привел пример с бывшим профессиональным игроком Сережей "LenaGol0vach". Несмотря на то что у стримера стабильный онлайн в районе 7–10 тысяч человек, он не имеет ни одного рекламного баннера. Этот факт, по мнению Стрея, наглядно демонстрирует, что наличие зрителей само по себе не гарантирует контрактов.

Раньше, в период 2018–2020 годов, рекламодатели действительно могли заключать сделки, просто видя высокую цифру онлайна. Однако сейчас ситуация кардинально изменилась. Бочаров отмечает, что компании требуют конкретный выхлоп, а не просто визуальное присутствие аудитории.

  • Спонсоры дают четкие реферальные ссылки и отслеживают переходы по ним.
  • Даже если стример накрутит 500 тысяч зрителей, но не обеспечит переходов по ссылке, рекламодатель откажется от сотрудничества.
  • Главный критерий оценки — эффективность конверсии, а не статистика онлайн-вещания.

Стрей также затронул тему критики в адрес стримеров, которые искусственно завышают количество зрителей. Он указал, что обмануть рекламодателей таким образом уже невозможно. Если у стримера "мертвый чат" или подозрительная активность, это не мешает спонсорам проверять реальные данные по переходам.

Ранее, в мае 2026 года, Бочаров уже заявлял, что рекламодатели не платят за онлайн с 2020 года. Тогда же бывший профессиональный игрок Артур "Arteezy" Бабаев критиковал стримеров из СНГ за злоупотребление функциями Twitch и искусственное завышение онлайна.

По словам Стрея, если бы он просто играл в World of Warcraft для себя, без цели привлечения аудитории, то и контрактов с BETBOOM у него бы не было. Это подчеркивает, что бизнес-модель стриминга строится на реальных действиях зрителей, а не на накрутке статистики.