В свежем патче CS2, выпущенном 23 сентября, пользователи заметили серьезную ошибку в реализации новой механики бесшумной перезарядки. Оказалось, что анимация и, как следствие, обзор кардинально меняются в зависимости от выбранной в настройках руки.
При использовании правой руки модель оружия смещается к центру экрана, перекрывая значительную часть поля зрения. Это создает серьезные трудности при отслеживании противников и оценке ситуации на карте.
В то же время, если в настройках выбрана левая рука, оружие остается у края экрана и практически не мешает обзору. Такая асимметрия дает игрокам с левосторонней моделью рук неочевидное преимущество в бою.
Valve пока не комментировала ситуацию и не фиксила баг. Разработчики не стали оперативно реагировать на обнаруженную проблему, оставив игроков с несправедливыми условиями в бою.
Помимо бага с перезарядкой, обновление привнесло в игру режим Rush 3v3, переработку системы прицелов, возвращение клантегов и беззвучное снятие с прицела снайперских винтовок.
Ранее в этом же патче игроки уже заметили другие ошибки, в том числе неработающие старые коды прицелов. Разработчикам предстоит исправить несколько проблем, чтобы обеспечить стабильную работу игры.
