Последние новости

Iceberg: оффлейн — самый доступный путь в киберспорт из-за слабых соперников • Niku стал третьим игроком в истории Dota 2, преодолевшим 10 000 MMR после сброса рейтинга • Satanic побил рекорд GPM на Nature's Prophet, обновив достижение Skiter • PARIVISION против Team Yandex: прогноз на полуфинал PARI Universe и ставки

Турниры

Патч 7.41f для Dota 2: исправления ошибок и балансировка нейтральных предметов

Патч 7.41f для Dota 2: исправления ошибок и балансировка нейтральных предметов

Компания Valve завершила работу над новым буквенным патчем 7.41f для Dota 2. Это обновление стало первым после завершения чемпионата The International 2026 и направлено преимущественно на стабилизацию игрового процесса. Разработчики не стали кардинально перерабатывать героев, а сосредоточились на исправлении багов, корректировке взаимодействий способностей и предметов, а также на тонкой настройке отдельных талантов и игровых механик.

Значительная часть изменений затронула нейтральные предметы, которые стали объектом пристального внимания балансировщиков. В первую очередь был снижен бонус к восстановлению маны на одном из предметов с 0,8 до 0,6. Также была изменена механика предмета Chop Tree: время его перезарядки сократилось с 4 до 3 секунд, что делает этот артефакт более доступным для использования в динамичных сражениях.

Корректировке подверглись и параметры предметов, требующих рецепта для создания. Так, стоимость рецепта одного из артефактов выросла с 900 до 1000 золота, что привело к увеличению его общей стоимости с 5100 до 5200 золота. Аналогичная ситуация произошла с предметом, чья общая цена поднялась с 1900 до 2000 золота из-за роста стоимости рецепта с 450 до 550 золота.

Параллельно с повышением цен, некоторые артефакты получили обратные изменения. Бонус к восстановлению маны на одном из предметов был уменьшен с 1,75 до 1,5. Другой предмет стал дешевле: стоимость его рецепта снизилась с 450 до 350 золота, а общая цена артефакта упала с 3400 до 3300 золота. Эти изменения направлены на выравнивание эффективности различных стратегий игры.

Отдельное внимание разработчики уделили предмету Dragon Lance. Из-за повышения его базовой стоимости, общая цена связанного с ним артефакта увеличилась с 4450 до 4550 золота. В то же время, для предмета с общей стоимостью 5900 золота изменения рецепта компенсировались удорожанием компонента, поэтому итоговая цена осталась неизменной.

Также был пересмотрен параметр иллюзий. Урон, наносимый иллюзиями дальнего боя от способности Mirror Image, был снижен с 28% до 25%. Это изменение призвано немного ослабить потенциал героев, полагающихся на создание множества копий для нанесения урона.