Илья Yatoro Мулярчук, известный керри Team Spirit, поделился своим видением изменений в Dota 2 после выхода патча 7.41, в котором разработчики полностью убрали систему аспектов. В свежем выпуске GosuGamers на YouTube он рассказал, что принципиальной разницы в игровом процессе не заметил, но признал: сама механика часто создавала лишние проблемы для команд.
По словам игрока, он предпочитает играть без аспектов, поскольку система регулярно приводила к ошибкам: в команде обязательно находился кто-то, кто забывал сменить способность перед матчем. Yatoro не исключил, что может быть таким «идиотом» и сам, приведя пример из своей практики.
Керри вспомнил случай, когда играл за Faceless Void в команде Time Zone, а затем перешел на позицию керри и забыл сменить аспект на Chronosphere. Из-за этой оплошности команда потеряла ключевую способность, и выиграть матч стало невозможно. По его мнению, некоторые аспекты действительно были важны, и их интеграция в базовые навыки была оправдана.
Тем не менее, Yatoro считает, что глобально удаление аспектов мало что изменило в игре. Система была добавлена в патче 7.36 в мае 2024 года, позволяя менять одну из способностей героя перед началом матча, но разработчики в патче 7.41 убрали её у всех персонажей, частично переняв лучшие аспекты в базовые навыки.
Трёхкратный чемпион The International подтвердил, что хотя аспекты иногда создавали избыточные проблемы, их удаление не стало революционным изменением. Геймплей остался прежним, а игроки, как и прежде, сталкиваются с необходимостью быстро адаптироваться к ситуации на поле.
